PROGRAMACIÓN DE VIDEOJUEGOS
La programación de videojuegos es un proceso del cual se crea un videojuego. Este proceso es realizado por un programador de videojuegos, gracias a la programación informática realizada con ordenadores potentes. Normalmente la programación de un videojuego tiene un resumen que repite estas acciones:
-Procesar sus interacciones de un agente con su lugar según las entradas del usuario que lo juega.
-Procesar cada letra del teclado indirectamente controlado por el usuario.
-Hacer una imagen a partir de estas informaciones y visualizarlo en la pantalla ( también para reproducir el sonido ).
El agente suele ser el personaje también un coche o cualquier cosa, el entorno de los juegos suele
ser compuesto por una decoración estática y algunos objetos interactivos; ( enemigos, objetos en
el inventario...), el jugador manda entradas al programa por medio de teclado, ratón, joystick...
Las interacciones de un juego consiste en darle a un botón del teclado, joystick y que el juego
interactúe es decir que se mueva por ejemplo: un jugador esta jugando a un juego de mundo abierto
se mueve con un coche y de un momento a otro aparca el coche en un parking y el jugador quiere
salir del coche, pues el jugador tendrá que darle a un botón del teclado o joystick para que el juego interactúe, el juego tiene propuesto que si le das a la letra ( E ) del teclado te salgas y te metas en un
vehículo.









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