Powered By Blogger

Wikipedia

Resultados de la búsqueda

Entradas populares


          PROGRAMACIÓN DE VIDEOJUEGOS

La programación de videojuegos es un proceso del cual se crea un videojuego. Este proceso es realizado por un programador de videojuegos, gracias a la programación informática realizada con ordenadores potentes. Normalmente la programación de un videojuego tiene un resumen que repite estas acciones:

-Procesar sus interacciones de un agente con su lugar según las entradas del usuario que lo juega.

-Procesar cada letra del teclado indirectamente controlado por el usuario.

-Hacer una imagen a partir de estas informaciones y visualizarlo en la pantalla ( también para reproducir el sonido ).

Resultado de imagen de la programacion de videojuegos

El agente suele ser el personaje también un coche o cualquier cosa, el entorno de los juegos suele
ser compuesto por una decoración estática y algunos objetos interactivos; ( enemigos, objetos en
el inventario...), el jugador manda entradas al programa por medio de teclado, ratón, joystick...
Las interacciones de un juego consiste en darle a un botón del teclado, joystick y que el juego
interactúe es decir que se mueva por ejemplo: un jugador esta jugando a un juego de mundo abierto
se mueve con un coche y de un momento a otro aparca el coche en un parking y el jugador quiere
salir del coche, pues el jugador tendrá que darle a un botón del teclado o joystick para que el juego interactúe, el juego tiene propuesto que si le das a la letra ( E ) del teclado te salgas y te metas en un
vehículo.



















0 comentarios:

Publicar un comentario